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Interview du 21 août : Où en est Aion?

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Interview du 21 août : Où en est Aion? Empty Interview du 21 août : Où en est Aion?

Message  Kithkanann Ven 21 Aoû - 13:45

Brian Knox répond aux questions de Team-aAa
C'est dans le business center, au stand de Flashpoint, partenaire de NC Soft, ici en Allemagne qui est beaucoup plus discret que le stand réservé au grand public, que j'ai eu la chance de pouvoir obtenir un entretien avec Brian Knox, le producteur d'Aion. Une chance puisque chez Blizzard par exemple, il fallait montrer patte blanche pour obtenir une interview d'un Press Representative, et que les Community Managers n'avaient pas le droit de s'exprimer, privilège des seuls Américains.

Team-aAa : Bonjour Brian, c'est la dernière ligne droite avant la sortie d'Aion en Europe, êtes-vous prêts ?

Brian Knox : Je le pense, nous travaillons dur pour être prêts, la bêta fermée vient de se terminer et nous travaillons pour lancer la bêta ouverte très bientôt, puis la sortie du jeu. Il y a encore beaucoup à faire, nous avons beaucoup de changements mineurs, que ce soit du côté du gameplay ou de l'infrastructure serveur.

En dehors de la traduction, est-ce que d'autres changements ont été apportés aux mécanismes du jeu ?

Il y a eu beaucoup de changements en terme d'interface utilisateur, nous avons changé le moteur de contrôle du personnage, qui a été re-développé pour les versions européennes et nord-américaines d'Aion, vous pourrez déplacer la caméra de manière plus intuitive qu'avec la version asiatique, le cliquer-pour-déplacer est désactivé par défaut, nous avons amélioré la personnalisation du personnage, ajouté de nouveaux visages, changé le système de nommage, nous avons des canaux de discussion dans toutes les langues possibles, beaucoup de choses qui font que l'utilisateur joue de manière plus confortable et apprécie vraiment Aion.

Aion a maintenant une part de marché conséquente à la fois en Corée et en Chine, à votre avis, est-ce lié aux problèmes de WoW en Chine ?

Je pense que c'était juste parce que Aion est un jeu de bonne qualité et je pense que tout le monde veut jouer sur des produits de bonne qualité aujourd'hui. Nous voulions montrer la qualité que nous pouvions atteindre et Aion dispose d'une très bonne finition. Je ne sais pas si nous avons eu de la chance sur le timing de sortie en Chine mais Aion est en tout cas un très bon jeu.

Pourquoi ne pas essayer le système de crédits de temps du marché Asiatique dans les pays occidentaux ? Cela semble mieux correspondre aux besoins du joueur.

Chaque marché est un peu différent vous savez, les modèles économiques ne sont pas les mêmes. En tout cas Aion est notre dernier produit et aujourd'hui nous le lançons je ne pense pas que ce point soit vraiment important.

Quels types de serveurs seront disponibles, en terme de langues et de systèmes PvP ?

Nos serveurs seront les mêmes en terme de systèmes PvP/PvE, ils seront identiques. Concernant les langues, nous allons mettre en place différents serveurs, en Anglais, Français et Allemand, mais vous savez les autres communautés choisiront un serveur spécifique et s'installeront dessus. Comme je l'ai mentionné plus tôt, nous aurons des canaux spécifiques pour les autres langues. Nous surveillerons de près les autres langues pour savoir si nous devons les supporter dans le futur.

source : http://live.team-aaa.com/news.php?id=91
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Interview du 21 août : Où en est Aion? Empty Re: Interview du 21 août : Où en est Aion?

Message  Grayword Ven 21 Aoû - 13:55

Enfin des infos merci Kith d'avoir etait pêché çà ^^ Sinon la bonne nouvelle ça reste quand même la confirmation de l'open beta reste plus qu'a patienter la date, et quand on pense au systeme de personnalisation de personnage qu'ils ont encore amélioré ben je leur dis bravo ça reste tellement énorme...
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Message  Umberlie Ven 21 Aoû - 15:28

yeah des ajouts de skin ^^ je vais pouvoir tenter de recrée mon avatar ^^.

Sinan c'est cool les modifications qu'ils font rien que pour nous.

(clic souri pour se déplacer peut être désactivé !!!! YES YOU CAN !!)


flower flower
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Message  wama Ven 21 Aoû - 15:40

La désactivation du clic souris pour se déplacer était déjà possible mais fallait aller dans les options pour le faire. Maintenant, ca sera désactivé par défaut, plus besoin de tout trifouiller pour bien prendre son pied lol
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Message  Valred Ven 21 Aoû - 18:02

Vivement la béta je languis , j'aime pas les free to play et wharamer me sort par les yeux .
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Message  Grayword Ven 21 Aoû - 19:14

Valred a écrit:Vivement la béta je languis , j'aime pas les free to play et wharamer me sort par les yeux .

ben pour Warhammer ya plus personne je me retrouve seul dans se vaste monde et je m'ennuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
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